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孤星猎人卡组构筑中有着精妙的攻略模式 孤星套装带什么技能

在孤星猎人中,大家的身份是一名宇宙女枪,可以驾驶飞船来与共计三大关,十二个宇宙通缉犯进行单挑,打赢就算是过关了。而大家要做的就是通过不断BD大家飞船上的炮台,与对方炮台不断对波,直至摧毁敌人来拿下比赛。可以说对波成败就是判定胜负的专属指标,也是决定因素一手。

而整个孤星猎人的对波,表面上看上去是单纯计算攻防加减,而实际上则有很深的攻略深度以及密度。在每一回合之中,大家需要把手牌中的能量卡塞进不同效果的炮台之中来对敌方造成伤害。

和此同时,这些炮台还会对能量卡有不同的标准,卡有白蓝橙三种品质,有的炮台只吃橙卡,而吃高品质能量卡的炮台,往往可以造成比低品质能量卡更多的增益或者伤害。

整个飞船上的炮台,既有位置关系的增益炮台类型,又有各种词条的炮台类型,还有基于扑克规则的炮台类型等等。这就使得大家在一回合中要进行能量卡品质的计算、点数的计算以及炮台规则的计算,才可以最大发挥己方飞船的火炮优势。


在打爆对面之余,大家也可以随时消耗移动点数来让飞船上下移动,通过调整飞船的位置关系来以己之长攻彼之短。当然,敌人也不单单的是傻傻对波,每个敌人都有一定的护盾值,大家的三排炮任何一排只要对波赢了,不论造成多少伤害,都可以稳定对敌方护盾造成一点伤害。

一旦敌人的护盾彻底破裂,敌人就会陷入完全眩晕的状态,任由大家输出。可以说单是上述提到的模式部分,我认为单拿出来就已经足够发一部作品了,可是孤星猎人绝对不仅仅如此,刚刚说的只是每一回合中的内容,那回合之外又有啥子呢?

紧接而来就是敌人的种类,我认为孤星猎人这部作品不得不提的壹个特别重要的内容就是敌人种类了。也正是作者添加进了特别有趣的,充满巧思的各类敌人,才让整部孤星猎人变得兼具攻略性与挑战性。


在孤星猎人中,大家面对的每个敌人都截然不同,每个怪物都是机制怪,它们有的会直接锁大家手牌的出牌顺序,有的会因为移动而加强自身伤害,有的会在两种形态间切换,有的会直接偷大家的机油,还有的就只有一滴血,就打一回合定胜负。

如果说回合内的攻略模式就像在计算伤害的最优解的桌子,那无数的敌人就像无数款不同类型的桌游,来让大家每一次对战的考虑方给、解题规则都有所不同。